《生化危機4重制版》注定將在今年發(fā)布的游戲作品當(dāng)中占據(jù)一席之地,各大媒體接近滿分的評價也充分證明了這款重制游戲的成功,卡普空近年來的精品游戲重制戰(zhàn)略可以說是讓其大賺特賺的同時還收獲了情懷的好口碑。
看到這個系列重制作品的發(fā)售也不禁感慨歲月如梭,曾經(jīng)我還在小學(xué)的微機課上用u盤在電腦上傳輸下載好的《生化危機4》并且玩得津津有味,當(dāng)年操控著里昂穿梭在這個詭異的村莊當(dāng)中,緊張的氛圍塑造讓人身臨其境。重制版的游戲全面改進(jìn)了畫質(zhì),讓里昂看起來更加真實帥氣,重制版的《生化4》在銷量上也取得了驕人的成績。
《生化4重制版》的成功也印證了對于優(yōu)秀的老游戲進(jìn)行重制發(fā)售確實是一個可以名利雙收行戰(zhàn)略決策,重制舊作品這一做法并不是卡普空的專利,好多家廠商都有過嘗試,重制看似簡單,但用心與否在游玩過程中也能一眼看出,最典型的反面例子就是R星在去年推出的gta三部曲重制版,罪惡都市湯米的角色深入人心,因此在重制的消息放出之后也吊足了玩家們的胃口,但在真正發(fā)售之后卻讓人大跌眼鏡,粗暴的移植和畫面重置讓玩家絲毫看不到R星的誠意,只看到了廠商赤裸裸的割韭菜的企圖。
在今年的索尼發(fā)布會上我們也得知,知名游戲作品《合金裝備3》也將會得到重制,勢必也會提高玩家對它的期待,重制作品為何每次消息放出都會讓玩家尤其關(guān)注呢,我認(rèn)為最重要的原因就是曾經(jīng)游玩過的情懷。玩家們對于曾經(jīng)給自己帶來過深刻印象的游戲都會有想以次時代的畫面重新游玩一次的沖動,比如我就十分想玩到《紅色警戒2》的重制版一樣。
重制作品其實也分重制和重置兩類,一字之差,天差地別,卡普空所采用的策略則是前者,也就是說要把整個作品推倒重做,以全新的次世代引擎為根基,就如同開發(fā)一部全新的3A作品一樣來重新制作一款曾經(jīng)的經(jīng)典游戲,這無疑花費的成本是巨大的,風(fēng)險也是存在的,如果在重制過后游戲失去了以前經(jīng)典作品的靈魂,也會出現(xiàn)吃力不討好的局面但是只要用心制作,都會得到玩家的正向反饋,實現(xiàn)名利雙收。
而重置相比而言就要簡單得多了,只需要在原有的經(jīng)典作品上打上一些高清材質(zhì)包與光影補丁即可完成重置,但這也被一些廠商利用起重置的噱頭來收割韭菜。
目前看來,叫好又叫座的重制類作品只有卡普空能夠駕輕就熟,其找到了一種十分討巧而玩家又十分買賬的游戲運營制作模式,重制的一大好處就是不用再重新架構(gòu)世界觀與編寫故事,這也省去了一部分成本,相信未來還會有更多的重制游戲作品出現(xiàn),那么我們就先在這里期待一波未來即將推出的《合金裝備3重制版》吧!